Hilfe
Anleitung zur Web-App Fuel Sketch – dieselben Texte wie unter «Anleitung» in der App.
Route zeichnen
- Zeichnen: Finger in den grünen Ring setzen und ziehen. Ausserhalb verschiebt ein Finger die Karte, zwei Finger zoomen.
- Im Ring oder ausserhalb lange drücken: Die Route beginnt genau dort (Ring blinkt, kleines Menü «Start mit Normal-Speed» oder «Start mit Langsamphase»). Weiterziehen = zeichnen.
- Weiterzeichnen: den gestrichelten Ring am Routenende berühren. Ausserhalb davon verschiebt der Finger die Karte.
- Stopp-Marker antippen, um ihn zu ändern oder zu entfernen. Endet ein Strich beim Start oder einem Stopp, schliesst sich die Route.
Stopps, Waypoints und Änderungen
- Beim Zeichnen kurz anhalten: Ein Menü öffnet sich mit Groundtime, Langsamphase und Route-Ende. Oder irgendwo auf der Karte lange drücken: dasselbe Menü plus «Waypoint» zieht eine gerade Linie vom Routenende bis dorthin. Bei einem Flugplatz rastet der Punkt dort ein.
- Eckpunkte: Nahe herangezoomt erscheinen die Ecken der Route als kleine Punkte. Antippen: «DCT» = gerade Linie vom letzten Waypoint/Stopp bis hierhin, «GT» = Groundtime dort (die Ecke wird ein Stopp), «Löschen» = Ecke entfernen. «Waypoint» im Stopp-Menü behält die gezeichnete Kurve.
- Route mittendrin ändern: auf den Strich lange drücken → Waypoint, Groundtime oder «Ab hier neu» (auch beim Antippen eines Eckpunkts). Der Rest der Route wird grau gestrichelt; zeichne vom Ring am neuen Ende weiter. Endest du auf der grauen Linie, wird der Rest wieder angehängt (Umweg); wählst du anderswo «Route-Ende», entfällt er. Rückgängig stellt alles wieder her.
Karte, Suche und Werkzeugleiste
- Kurz auf die Karte tippen: Blase mit Name oder Koordinaten, Zentrieren, «DCT hierher» (gerade Linie vom Routenende – ohne Route ab Home-Base) und «Markieren» (türkiser Marker, beliebig viele). Marker antippen: Distanz, Zeit und Fuel ab Routenende, DCT oder Entfernen. Ist kein Marker im Bild, zeigt ein kleiner türkiser Pfeil zum nächsten; «Alles zeigen» (oben links) holt Route und Marker ins Bild. Route und Marker bleiben beim nächsten Öffnen erhalten.
- Suche (Lupe oben links): Flugplatz per ICAO-Code oder Name finden. Mit Route zeigt die Karte Routenende und Fundort zusammen.
- Ebenen: Im Ebenen-Menü wählst du die Grundkarte und schaltest Layer ein und aus. «KML/KMZ importieren» fügt eigene Punkte und Linien hinzu (z.B. Landeplätze aus Google Earth) – nur auf diesem Gerät gespeichert; verwalten unter Einstellungen → Karte.
- Werkzeugleiste: Rückgängig, Löschen (zweimal tippen: zuerst die Route, nochmals für die Marker). Home: tippen = Home-Base, doppelt tippen = eine Stufe näher, lange drücken = Home-Base zentrieren (Zoom bleibt). Position (Zielscheibe): gleich – tippen = Position, doppelt = näher, lange = zentrieren.
Panel und Export
- Panel: Luftfahrzeug-Zeile antippen = Aufschlüsselung, lange drücken = konfigurieren. Distanz antippen = Einheit wechseln.
- Export (oben links): GPX, KML, Garmin (FPL) und – falls eingeschaltet – ForeFlight. In einer Company kann der Admin zuoberst Company-Ziele ergänzen (z.B. PU App).
Einstellungen, Company und Home-Bildschirm-App
- Luftfahrzeuge, Home-Base und Einstellungen: Zahnrad (Einstellungen).
- Rote Punkte: Der Company-Admin hat etwas geändert. Beim Ebenen-Knopf = neuer Layer (Menü öffnen, Gruppe aufklappen). Beim Luftfahrzeug-Symbol im Panel = neues oder geändertes Luftfahrzeug – lange drücken zeigt, was geändert wurde.
- Home-Bildschirm-App: Sie hat einen eigenen Speicher, getrennt von Safari. Am einfachsten: In Safari Info → «Als App installieren» – deine Daten werden mitgenommen, die App fragt beim ersten Start danach. Sonst: Einstellungen → Teilen, Inhalte anhaken, Link kopieren und in der App unter «Link erhalten?» einfügen.
Fragen, Wünsche oder ein Fehler? In der App: Einstellungen → Feedback. Oder schreib an [email protected].